Sobre o curso

O curso foi concebido para combinar a teoria e a prática do uso de games e da gamificação. Nesse sentido, são propostas atividades envolvendo leituras, vídeos e jogos. De um lado, o curso explorará conceitos e teorias sobre o uso de games e gamificação, com ênfase para a área de educação. Além disso, serão apresentados e discutidos casos do uso de games ou de estratégias de gamificação em diversas áreas do conhecimento. Haverá também disciplinas que contribuirão para a elaboração de um game simples por parte do aluno.

Público-alvo: O curso está voltado para designers de games, designers digitais, designers instrucionais e educacionais, professores (presenciais ou à distância), pedagogos, profissionais que atuam com treinamento e desenvolvimento de materiais educacionais, alunos, pais e todos aqueles que se interessam por games, ensino e aprendizagem

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